O más exactamente: un RPG open source que valga la pena. Aunque los proyectos son varios, justo ahora no hay nada que haga pasar dos o tres horas seguidas jugando. Por experiencia propia sé que hacer un RPG no es nada sencillo, pero tampoco lo es hacer un SO completo. Al parecer, ningún equipo ha logrado el nivel de cohesión y eficiencia necesario para salir de la etapa "prometedora".
Como decía, las propuestas son muchas, algunas de ellas con un buen tiempo a cuestas. Por ejemplo, FreedroidRPG. No he vuelto a jugarlo desde hace más de un año, pero sigo su lista y me parece que aún adolecen del mismo problema: falta de contenido y una historia definida. Sin embargo se mantiene activo.
El proyecto insignia en estos momentos en el campo RPG puede decirse que es Scourge. Va bien, aunque yo no logre completar una misión de ninguna manera. El apartado gráfico está en falta, pero el código base avanza poco a poco. Vale la pena que le eches un vistazo si aún no lo has hecho.
Un competidor que ha levantado mucho en poco tiempo, y que cuenta con un equipo experimentado y más completo (incluyendo artistas 3D) es Silvertree. Como siempre, no tengo suerte, en mis dos PCs de prueba no renderiza bien los mapas y algunos modelos. Pero todo el mundo coincide en que el proyecto promete.
FIFEengine es otra propuesta, pero que más bien se orienta a ser un motor. Muy ambicioso, con un diseño de esos estratosférico y modular y con personal insuficiente. No veo que de ahí salg aun juego a corto plazo. No compila en mi PC.
Y cómo no, también tenemos nuestro vaporware. Adonthell, el proyecto de RPG más viejo que recuerde, seleccionado como el proyecto más prometedor en los premios de Linux Game Tome y que en seis años solo ha liberado dos versiones con funcionalidad incompleta. La más reciente no compila en mi PC.