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Acciones

Esta semana el tiempo ha estado bastante escaso. Sin emabargo en un rato que tuve hice algunas cosas que quería probar desde hace tiempo: acciones. Un personaje puede tener una cola de acciones (los NPC también), como toda cola, la primera acción que se ejecuta es la del frente. Las acciones pueden ser repetitivas, si no hay más acciones encoladas, ésa se realizará una y otra vez hasta alcanzar una condición de parada. Por ejemplo, un ataque con arma. A menos que el jugador use otra habilidad, el ataque se repetirá hasta que se cancele, o uno de los personajes muera.
La implementación es muy básica aún, y trajo montones de problemas que serán resueltos más adelante. Pero como efecto colateral ya tenemos las habilidades Ataque y Defensa funcionando. 

Comentarios

  1. Oye puedo preguntarte, se trata de algun juego en el que estes trabajando??

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  2. Si, es un juego que estoy haciendo.

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