domingo, diciembre 27, 2009

Ogre 1.6.5

Al fin, la última versión de la rama Shoggoth. Los cambios son nimios, así que es de esperarse que Ogre 1.6.5 sea una versión muy confiable y la que usaremos hasta que la nueva rama aparezca (que espero sea en un par de meses) y se estabilice. No tengo quejas de la 1.6, pero las propuestas en la rama de desarrollo, o mejor dicho, la única que me interesa, que es el nuevo renderizador de terrenos, es muy tentadora.
A Ogre solo le faltaría una herramienta oficial de edición de escenarios, que ya todos los motores comerciales incluyen, y algunos add-ons oficiales para ciertas cosas (como Ogre Speedtree), pero bueno, ya sabemos que Ogre es solo un motor gráfico.

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