Hoy recibí un nuevo objeto para los mapas:
Ludo se ha esforzado aquí al máximo y este cofre se ve genial. Lamentablemente los shaders para mapas normales de Ogre no funcionan muy bien y el resultado en el juego no es tan impresionante como en Blender. Es algo en lo que tengo que trabajar, aunque el surtido de soluciones para mapas normales no está muy abundante, solo cuatro opciones y una de ellas ni siquiera compila adecuadamente en mi tarjeta.

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