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Video del proyecto

Pequeño gameplay, para presumir de algo (casi nada), del proyecto de juego RPG isométrico. 

Unos pocos sistemas están implementados y funcionando, aunque solo la cámara se puede decir que está al 100%, pueden encontrar el tutorial en mi otro blog (en inglés). Cualquier sugerencia que pueda ayudar a mitigar los problemas es bienvenida. El código, bastante actualizado, está en el repo de github. Algunos de los modelos 3D utilizados están disponibles en OpengGameArt.

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Desde hace un buen tiempo que quiero hacer un remake moderno orientado principalmente a plataformas móviles, al principio lo intenté con SDL 2, pero luego decidí usar un motor decente. Entre Godot y Unity3d me decanté por el último, para no invertir tiempo en aprender una herramienta que no me serviría para hacer más juegos.
Sin embargo, el proyecto ya acumula unos seis meses de atraso por diversas razones, y ni siquiera tengo una imagen para mostrar. Así queni hablar de fecha de lanzamiento.

Unity 5.4 está aquí

Y no trae la herramienta de edición de cinemáticas, como esperaba. Al menos, no se hace referencia a ella en las notas de lanzamiento.
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Este es uno de mis escritores favoritos y es lamentable que haya tan poco de él en español. Aunque hay que reconocer que Andrzej Sapkowsky no ha sido tan prolífico.
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