yo vs ogre en windows

Hoy estuve probando el SDK de ogre para VC.net. Los problemas del proyecto persisitían, pero me dio por reemplazar el archivo con las fuentes tahoma que habia descargado del cvs por el que trae windows. ¡Y funcionó! Hubo varios problemas más, pero todos resultaron ser texturas y mesh corruptos. The Tower ya funciona en windows perfectamente, me he quitado un gran peso de encima. Espero dedicar un tiempo a trabajar en él, el próximo objetivo es descubrir qué pasa con el streaming que provoca una explote. Luego trabajar en el soporte de scripting con Lua. La idea es usar tolua++ para generar los wrappers para las clases. En cuanto encuentre una herramienta para hacer screenshots tratare de poner uno aquí.

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