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Mostrando entradas de octubre, 2007

Sistema RPG

En estos días me he dedicado a diseñar el sistema de juego para el proyecto. Tal vez lo ponga aquí para que puedan echarle un vistazo y quizás hasta sugerir mejoras. En esencia toma un poco de Fallout y otros CRPG y no es nada innovativo. Además las matemáticas son muy sencillas, porque los números no son mi fuerte.

30 consejos para no estropear Fallout 3

Vía A post nuclear blog, un texto de Frank Horrigan, originalmente escrito en los forums de Bethesda.
Poco hay que añadir a esto. Hay que reconocer que Bethesda tiene entre las manos una tarea nada agradable, pero ciertamente si fallan, solo será culpa de ellos. Más específicamente, de directivos más interesados en marketing que en hacer un buen juego.

Sistema de sonido y ogg/vorbis

Desde hace un buen tiempo me venía rompiendo la cabeza tratando de encontrar por qué la lectura de archivos ogg fallaba en Windows mientras que en Linux funciona de maravillas. Resulta que ov_open, por alguna razón ya no funciona en Windows y hay que acudir a las callbacks. Las callbacks son un mecanismo que nos permite proporcionarle a la librería ogg vorbis tus propias funciones de lectura, desplazamiento y cerrado de archivos. Por ejemplo, podrías leer los ficheros de audio desde archivos comprimidos.
Así pues, llevo un tiempito reescribiendo el soporte ogg vorbis para el proyecto. Debió estar terminado hoy en la mañana, pero un apagón en casa me cortó la inspiración.

AK 47

Bueno, ayer fue mi primera práctica de tiro. Como soy tirador de fusil, me corresponde usar AK 47, los tiradores de ametralladora usan una variante, creo que RKM, con el cañón más largo, cargador de más capacidad y mayor cadencia de fuego.
El AK es un arma muy sencilla. Ya había recibido entrenamiento antes, así que solo tuve que refrescar un poco los conocimientos. Se arma y desarma en menos de un minuto, aún cuando seas un manos torpes o un imbécil. De esos, habitualmente, sobran en una tropa de 400 soldados y sin embargo todos se entendieron muy bien con su arma. Pesa poco, a pesar de que luego de una hora de llevarla colgada del hombro ya empiezas a odiarla y a desear que te la quiten.
Aunque en teoría, debería ser un arma obsoleta, con el advenimiento de la era de los chalecos antibalas en los ejércitos de los países desarrollados, en la vida real aún sigue siendo efectiva en el combate urbano y emboscadas, donde la distancia es corta. Es un arma mortal, y a nadie en el batallón le…

Movilización

He sido llamado a pasar quince días de entrenamiento militar, así que no estaré por aquí hasta dentro de una semana. De momento, como todo buen soldado, ando fugado del campamento. Luego les haré las historias acerca de la vida militar (léase, caminatas de 9 kilómetros durante la noche para escaparse a dormir en casa, el escaso y malísimo rancho, etc).

Lectura

Bueno, no puedo quejarme en estos días. He leído 10 libros de la serie La espada de la Verdad de Terry Goodkind. Una buena serie, aunque tiende a ponerse demasiado dramática hacia los últimos libros. Pero la historia es buena y se disfruta, así que la recomiendo. La acompañé con la serie de Ambar, de Roger Zelazny. Tengo que decir que aunque no me maravilló, por lo menos es una lectura amena, a pesar de ser basada en intrigas y política es bastante pasable.
Para terminar, y ya me estoy viendo apretado con mi próximo título a leer, encontré Estratos, de Terry Pratchet. Una lectura refrescante, sin duda alguna. Hay que reconocer que es un maestro, aún cuando no escribe literatura humorística. En esta obra utiliza un estilo más sobrio, alejado de Mundodisco, sin embargo no deja de ser agradable.

10 años de Fallout

El juego se entregó en los primeros días del mes, pero si no ando muy errado, salió a la venta el 10 de octubre.
Las previsiones son que Fallout 3 salga para otoño del 2008, así que es muy posible que intenten repetir la fecha.

Launchpad

He probado la mayoría de los sitios de hosting de proyectos. Desde sourceforge hasta el reciente Google Code Hosting. Me faltaba launchpad.net. Launchpad está apoyado por Canonical, la gente de Ubuntu. La interfaz se ve mucho mejor que la de Google Hosting, sin embargo ahí terminan las ventajas. Para mi gusto, Launchpad es demasiado complicado, además de registrar el proyecto es necesario crear un equipo, el proceso no está adecuadamente documentado, al menos no de forma que puedas descubrirlo en cinco minutos. Además, no usan SVN, sino Bazaar. Bazaar es en esencia lo mismo, pero menos simple. Me tomó dos días tener un branch, cuyo contenido no pude subir yo, y me ha tomado dos días más obtener el branch, que de todas formas parece no funcionar, pues los commits no van a ningún lado.
Mi consejo, si necesitas tener el proyecto hosteado en un día o dos, usa Sourceforge o Google. Si eres masoquista o un genio, o experimentado con Bazaar, pues launchpad es una buena opción.

Scourge 0.19

A primera vista no hay cambios significativos, así que yo esperaré a la versión 0.20. Aunque el ritmo de lanzamiento ha disminuido, hay que tener en cuenta que el proyecto ya no está en sus inicios, así que supongo que implementar nuevas funcionalidades no sea trivial como antes.

Ogre 1.4.5

Otra versión de mantenimiento de la rama Eihort. Cambios mínimos. No sé hasta cuándo estirarán esta rama, pero ya es hora de prepararse psicológicamente para la nueva que podría ser la 1.6.

Mapas y objetos

Más imágenes. Esta vez es el nuevo sistema de mapas. Como pueden ver el escenario ahora es más complejo, porque se carga desde un archivo xml.