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Godot se mueve

Un día diferente

Sistema semi-classless

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Naruto aún tiene mucho por delante

Ello

Mis novias informáticas

Sistema de diálogos, otra vez

Ya está aquí el esperado trailer de Star Wars

No tengas miedo a tirar tu código

Urho3D 1.32 (y un plus)

C# llega también a Unigine

Mi novela, oficialmente en la Feria del Libro de la Habana

Okam Studios lo consiguió

Crear árboles

Los desarrolladores de Godot tienen un juego en Kickstarter

Ranking de motores de juegos, según su facilidad de uso

¿Y dónde está Torque3D?

Star Wars Episodio VII ha culminado su filmación

Pues parece que Cinnamon no da para juegos

Los primeros pasos siempre son los más difíciles

Mono en Unreal Engine

Tenemos Ubuntu nuevo

Importando capturas de movimiento

Deberías echarle un vistazo a Urho3D

Wasteland 2 micro-review

Aquí otra vez, hasta que me descubran

Hasta la vista, baby

Montón pila burujón puñao de cosas

Yo también voy a decirlo: deberías ver esta serie

El caso del Catalyst desaparecido

Sí, Flash Gordon tendrá un remake

Leyendo a Bef

Prototipo

Drew Karpyshyn y las novelas de Mass Effect

Cámara isométrica en Unity3d

Primera partida de D&D en Santiago de Cuba

LEyendo a Carlos Sisí

Amazon quiere estafarte con este concurso literario

Torque no quiere que hagas esto

Oculus compra RakNet y lo libera bajo licencia BSD

La aventura del correo

Primera película cubana de animación 3D

Torque3d está recibiendo un poco de amor

Worldbuilding, worldbuilding, worldbuilding!

¿Es posible hacer un juego libre con un motor privativo?

El misterio de las 300 visitas al día

El drone stealth de 24 es retro

Sí, tendremos otro Mass Effect

¿Soy el único raro al que no le gusta el WoW?

Nuevo premio cubano de CF y fantasía

Primer tutorial de OpenGL 3

TESO parece algo decepcionante

Wastelands 2

Mi primera aplicacion con OpenGL 3

Mi primer contrato