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Mostrando entradas de marzo, 2006

Cell Factor trailer

Hace varios meses se presentó un chip acelerador de física. Pues bien, ya tenemos un juego que hace uso del mismo. Cell Factor es todo un derroche de consumo, en TechEBlog pueden ver un trailer del demo corriendo en un sistema con dos Nvidia en modo SLI y una tarjeta AGEIA PhysX.

Por qué decidí usar Win XP

Tenía pensado instalar Windows 2000 Professional en la PC de la casa para el entorno de desarrollo win32. Me gusta Windows 2000. Es ligero y bastante estable. Cuando me entregaron el disco duro, ya le habían instalado Windows XP SP2. Y me percaté de un detalle: apenas conozco este sistema operativo. Por alguna razón XP y 2000 son bastante diferentes y francamente no veo que esta diferencia haga el primero más sencillo de operar por el usuario novato.
Así que me he planificado utilizar XP más a fondo. Podría ser que un día me contraten para atender la seguridad de un banco y tenga que usarlo bastante.

R on R, AJAX, XAjax

Hace unos días, justo antes de que saliera Ruby on Rails 1.1, me dediqué a echarle un vistazo. Me resultó un poco molesto porque CentOS no trae la versión adecuada de Ruby, pero luego de hurgar un poco en los How To y los repositorios testing, logré instalarlo.
Luego de una primera ojeada no entendí nada. Recuerdo que me sucedió lo mismo con XAJAX, pero justo ahora no tengo tiempo ni estoy lo suficientemente empapado de esta tecnología como para ponerme a experimentar. Lo mejor es seguir exprimiendo a XAJAX hasta que se me quede corto y entonces pasar a Ruby.

Escenario

Un amigo hizo esto para el proyecto, en Blender:


Es un escenario de prueba, así que no es nada del otro mundo. Apenas le dedicó una hora de trabajo. Lo que ven son los renders producidos por Blender.

Firewall

Había pensado en hablar de esta película, pero como no tengo dotes de crítico de cine no me decidí. Javi ha acudido al rescate y he publicado algo al respecto. ¿Será que es tan difícil hacer una película decente?

Guía de FOSS

OpenDen es un sitio que proporciona una lista de software libre y fuente abierta, organizada en categorías. Además permite suegerir nuevos programas, en caso que consideres que alguno se les ha escapado. Así que ya tienes otro sitio donde buscar si necesitas saber qué puede servirte para una tarea específica.

Labelr, categorías en blogger

Como pueden ver, estoy probando Labelr, un servicio que me permite tener categorías en Blogger. Aún está en beta, y la cosa funciona de la siguiente manera: insertas tres javascripts en tu página en los sitios indicados, agregas un bookmarklet a tus favoritos y luego de postear cargas tu blog y clickeas en el bookmarklet. Se habilitarán en la página las listas de categorías y controles para agregar/eliminar, en cada anotación visible del blog. Suponiendo que tuvieses miles de visitas diarias, inevitablemente algunas personas lograrían ver el post antes de que tengas tiempo de categorizarlo.
Es un poco molesto y no está traducido, pero permite tener categorizadas las anotaciones. También he notado que no funciona el listado de anotaciones de una categoría en específico.

Cómo funcionan los aviones invisibles

Supongo que muchos hayan oído hablar bastante de los aviones invisibles, especialmente el F-117 y el B-2, o tal vez el ave de presa de Boeing:



¿Cómo funciona un avión invisible? ¿Son en verdad indetectables? Tenía algunas nociones al respecto pero hace unos días obtuve una revista que me aclaró algubos detalles y traté de complementar con google.
Para empezar hay que dar una idea de las técnicas para detectar aviones. Cada aparato emite varias firmas: infrarroja, visual, sección radar, acústica, etc. La más importante es la sección radar (RCS, Radar Cross Section), por supuesto.
¿Cómo funciona el radar? Muy sencillo, emitiendo ondas electromagnéticas que rebotan en los objetos, en todas direcciones. Algunas de estas ondas se pierden, pero otras regresan a la antena del radar. Cada avión tiene algo que se llama sección de radar, que representa la cantidad de energía reflejada con respecto a la energía recibida. Hay ciertas zonas del avión críticas en cuanto a reflexión de las ondas, por …

Dolor, sudor y cansancio

Conocí a un sujeto que afirmaba que el kung fu es dolor, sudor y cansancio. Pues sí, en el proceso se suda bastante, también es inevitable el agotamiento. Y algo de dolor viene en el proceso. El sábado tuve mi ración de los tres, al fin regresé al EBMAS, que lo tenía un poco abandonado. Estoy un poco adolorido porque si algo sobran en esos entrenamientos es golpes escapados, que hasta el profe cogió el suyo en la punta de la nariz que lo hizo llorar y moquear por un rato. Sin embargo no es para llevar esta máxima al extremo.
Una sesión de entrenamiento a pesar del sudor, los golpes, dolores musculares y el cansancio, debe ser algo motivador y placentero. Debes salir con deseos de regresar.
Me picaba la curiosidad y tenía en planes echarle un vistazo al Aikido, pero me encontré allí con un primer dan, con varios años de experiencia en la materia y me aconsejó que no invirtiera el tiempo en eso. Me explicó que no era lo suficientemente práctico. Hay que tener en cuenta que aunque acá no …

Gentoo 2006.0

Al fin tenemos Gentoo 2006.0 y me di a la tarea de probarlo. Aunque ahora el proceso de instalación oficial es mediante el LiveCD, que dicho sea de paso sigue tan inútil como antes, para mí si no se instala a mano no es Gentoo de verdad.
Principalmente me interesaba medir el tiempo que me toma instalar un sistema Gentoo y ver qué tal está la nueva versión. De lo primero, encontré que en unas 3 o 4 horas puedo llegar hasta lo básico: compilar el kernel y configurar grub, que ya me voy entendiendo con él. Sincornizar el portage y bajar los fuentes del núcleo es lo que me roba más tiempo. Debería tomarme un día tener un servidor completamente funcional con apache, postfix y squid.
De nuevo, pues no mucho. Aún seguimos con el Xorg 6.8 a pesar de que el 7.0 modular está estable desde hace meses y kernel 2.6.15. Hay que mencionar un par de herramientas para seleccionar los mirrors que están muy buenas, aunque la selección es a pura geografía.

PS3 llevará linux

No es que vaya a hablar de consolas, los que leen aquí sabrán que nunca hablo de ellas, porque no tengo, ni tendré ninguna. Tampoco es que haya llegado tarde a la noticia, a estas alturas ya todo el mundo debe saberlo. Es oficial, la Sony PS3 llevará Linux como sistema operativo, al menos eso me parece haber entendido de todo este revuelo.
Bien, ya teníamos una consola corriendo Windows 2000. Ahora tenemos una de las grandes corriendo Linux, y esto me lleva a reflexionar sobre las capacidades de este SO como plataforma para aplicaciones gráficas, más específicamente, juegos. Si alguien dudaba de la capacidad de Linux para esto debería dejar de vender varas letales (o consumirlas, lo mismo da), irse a casa y replantearse su vida.
Ha sido una jugada arriesgada. Con Xbox Microsoft intentó facilitar a los fabricantes la tarea de portar sus títulos para Windows/DirectX a la consola. Sony ha apostado por algo nuevo. Sería interesante saber si la PS3 correrá Xorg con algún gestor de ventanas e…

Problema solucionado

Hoy he llamado a Servicios Técnicos a ver el problema de los dominios bloqueados porque ya eran dos, uno blogspot y el otro nada menos que la página de descargas de Norton Antivirus. Hasta ayer ninguno funcionaba. La respuesta fue "Nosotros no bloqueamos nada señor, eso debe ser fuera del país" y justo cuando ahblaba con la señorita y comprobaba los dominios me percaté que milagrosamente ya estaban funcionando de nuevo. Así que ya puedo ver mi propio blog y todos los que están en blogspot.com, además de poder actualizar mi antivirus y los de mis amigos que dependen de mí para obtener las actualizaciones porque no tienen internet.

Psicología práctica: la importancia de los zapatos limpios

Mi madre siempre me ha insistido en que debo tener los zapatos limpios. Aunque a estas alturas lo que algunas mujeres miran en ellos no es la limpieza si no el precio, siempre hay excepciones de la regla que sacan conclusioens acerca de tu persona con solo mirarte el calzado.
Siempre he sostenido que la primera regla de las artes marciales es conocer a tu enemigo (eso incluye conocerte a tí mismo, porque puedes ser tu peor enemigo). Ayer tuve una edificante conversación con una compañera de trabajo, mujer (bando opuesto) y con el agravante además de ser psicóloga. Me explicó la razón de este detalle de los zapatos a la hora de juzgar a un hombre. Simplemente, los hombres dependemos de las mujeres para nuestro aspecto personal. Las mujeres nos lavan, nos planchan y puede ser también que nos critiquen antes de salir de casa (mi madre y mi hermana son insoportables y forman un alboroto terrible hasta que regreso al cuarto y me visto como ellas quieren). Sin embargo, algo que las mujeres…

Ogre 3D 1.2 rc-1

Vía Linuxjuegos.com me entero que ha sido liberada la rc 1 de la rama de desarrollo 1.2 Dagon. Me ha cogido de sorpresa, porque no me la esperaba tan pronto. Parece que pronto Azathot será historia antigua, aunque la migración no creo que sea incómoda.

Probando Lazarus

En la lista oí hablar de Lazarus, un IDE para Free Pascal y me planifiqué echarle una mirada rápida. Hay que decir que Lazarus aún está en desarrollo y sus creadores dicen que queda mucho por hacer. Mi primera impresión es que se ve bastante completo y funcional. La interfaz es muy similar a la de Delphi (supongo que ésa sea la idea), así que no debería haber problemas para migrar de uno a otro. La cosa se hace un poco confusa en el apartado de bases de datos, me costó un poco encontrar cómo conectarme a Postgresql y asociar los data controls con esa conexión. En definitiva no funcionó, pero no le dediqué suficiente tiempo. Lo que me hizo detenerme fue que el ejecutable del proyecto de prueba ocupaba unos 19 megas y eso no es aceptable si tienes que desarrollar pensando en PCs viejas (aún me quedan varias Pentium a 100 mhz por ahí). Espero cacharrearlo más a fondo antes de sacar conclusiones definitivas.

Autentificación

Ayer dediqué un rato a encontrar el problema que tenía con la autentificación y logré resolverlo. Sin embargo esto era solo una prueba de concepto El próximo paso es convertir esta autentificación básica en algo más seguro.
También he estado echando un vistazo a todo lo que pueda servirme para tomar ideas: Arianne RPG (descartado, está hecho en Java), Cyphesis e Indri de Worldforge (también me bajé un cliente, Sear) y he vuelto a revisar guichan y Cal3d.

Cumpleaños y resaca

Hace exactamente un año puse la primera anotación en mi blog. Les debo el enlace, porque estoy posteando a ciegas, aún el dominio blogspot.com está bloqueado. Arribo al primer aniversario y apenas sé cuántas entradas tengo, pero deben ser más de 300. De 0 visitantes he alcanzado una media de 20 a 25 diarios, con tres o cuatro asiduos que no sé quiénes son porque no dejan comentarios, excepto Javi. Los otros son cortesía de Google. De 0 el Pagerank subió a 3 y luego a 4. En Technorati tengo unos modestos 13 o 14 enlaces, al parecer no escribo nada que valga la pena mencionar o todos están muy ocupados enlazando a los grandes y sus anotaciones sobre el tópico de moda. Sin dudas no soy el más indicado para escribir un artículo sobre cómo alcanzar miles de visitantes.
En poco tiempo me di cuenta que Blogger era insuficiente para mis necesidades, pero le había cogido cariño y me pesaba cambiar. Tenía esperanzas de que mejorara con el tiempo, aunque ya veo que he perdido el tiempo y las espe…

Ajax

Pues yo también he caído en la moda de Ajax. Luego de pensarlo mucho me decidí hoy a probar algo y realmente no me fue tan difícil como esperaba. Me quedan algunos detalles por pulir, pero espero utilizarlo un poco en un nuevo sistema que me han encargado. Estoy utilizando XAjax, un framework para php y estoy en proceso de entender bien como combinar esta tecnología con las sesiones. Ojalá no me quede a medias.

Ultimas noticias

Pues estamos en temporada de mudanzas. La Alianza CLS en masa ha decidido dejar el Vendetta y pasarse al Travian. Así que ahora somos una partida de romanos, galos y germanos tratando de sembrar el caos. El juego pinta bien y el universo 2 se abrió la semana pasada. Aún estás a tiempo de inscribirte.
Y he estado pensando en cambiarme de blog. Sólo que no sé a dónde mudarme y cómo conservar todo lo que he posteado.

Oblivion saldrá este mes

Pues según varias fuentes de noticias Elder Scrolls IV Oblivion estará disponible a finales de este mes, concretamente el 24.
Bethesda ha apuntado muy alto con este proyecto y afirman que lograron todo lo que se habían propuesto (y de lo que han venido fanfarroneando y haciéndonos la boca agua en estos últimos tiempos).

Problemas

Pues como dice el refrán: éramos pocos y parió Catana. El dominio blogspot.com es inaccesible desde acá adentro, así que no puedo ver mi propio blog. Al menos puedo postear aunque con muchísimo trabajo. Supongo que tendré que cambiarme de sitio si las cosas no se arreglan, aunque le he cogido cariño a Blogger.

Problemas

Hace unos dos días que no puedo acceder a mi blog ni a los otros hospedados en blogspot.com y ni siquiera sé si la última anotación llegó a publicarse. A duras penas puedo acceder al panel de control de blogger. Y parece que es problema mío porque el contador de visitas ha seguido avanzando.

La carrera de la reina encarnada

Hay un intersante cuento de Asimov sobre un científico que descubre cómo enviar objetos al pasado y pretende mejorar el mundo de hoy enviando a la Grecia Antigua libros de ciencias. Claro que un ingenioso traductor fastidia su idea traduciendo únicamente ciertos fragmentos de conocimiento, por lo cual el mundo actual, es el resultado de aquellas pizcas de información. Y se establece una analogía entre la Reina Encarnada de Alicia a través del espejo, que tenía que correr muchísimo para quedarse en el mismo lugar.
A veces me pregunto si el mundo de hoy es un lugar mejor gracias a Windows o si simplemente hemos corrido bastante para encontrarnos en el mismo lugar y lamentablemente rodeados de inútiles. Porque sin lugar a dudas los usuarios de hoy no se diferencian mucho de aquellos que conocí en la época del MS-DOS. El único detalle es que ahora tienen herramientas más eficientes para romper cosas. Antes romper algo era un privilegio de unos pocos iniciados en las esotéricas líneas de co…

Ultimos avances

Entre lunes y martes estuve bastante ocupado como para trabajar en el proyecto. Hoy he encontradun tiempo para adelantar algunas cosas. De momento el método de renderizado del mapa se quedará donde está, en la clase que maneja la carga. Por ahora el Scene Manager no sabrá nada de las interioridades del mapa. Tal vez luego mueva ese código como tenía planeado, aunque ya no me parece una idea tan buena.