Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando entradas de agosto, 2008

Lua 5.1.4

Ya tenemos una nueva versión de Lua. La 5.1.4 resuelve todos los bugs reportados de la 5.1.3. No hay nuevas funcionalidades, ya que esta es una versión menor. Pueden descargarlo aquí.

Nueva tarjeta

Ya está en camino mi nueva tarjeta. Aún no sé el modelo, pero debería ser una HD de la serie 2000. ¿Por qué ATI? Pues por cuestiones de precio, el bolsillo no daba para más. Las HD2400/2600 tienen un desempeño decente en DirectX 9, soportan 10 (aunque no se espera que sean una maravilla en este apartado), Shader Model 4.0, etc, etc. También influye una política hacia el software libre más acorde con mis principios.
Básicamente me interesan tres juegos en este año: Starcraft 2, Diablo 3 y Fallout 3. Sin descontar que el trabajo de desarrollo no marcha bien porque el hardware de que dispongo está por debajo de los mínimos requeridos.
Sin embargo, si alguien me preguntara qué comprar, le recomendaría que se decantara por algo de la serie 8000 o 9000 de Nvidia. El soporte PhysX integrado, mejor rendimiento y precios no tan altos si sabes escoger bien.
El caso es que AMD-ATI está en muy mala posición. Según he leído están en pérdida. Además, no han logrado hacerce un hueco en el próximo salt…

FreedroidRPG

Lugo de un par de preguntas en la lista de correo logré hacer funcionar la última versión de FreedroidRPG. Por alguna razón los archivos reportados como faltantes están ahí en el paquete, pero no en el directorio donde deben estar.
He podido dedicarle un par de horas de juego o más y apenas he pasado de las primeras misiones. Se advierte un trabajo de balanceo y pulido del contenido. Ahora las descripciones son un poco más humorísticas, hay un minijuego para hackear los bots y lo más importante: hay que dedicarle tiempo. Las primeras misiones son difíciles y requieren que te tomes tu tiempo para mejorar el personaje y encontrar mejores objetos (y tratar de que no se te rompan).
Aunque el look en general no ha cambiado, sí se han mejorados los íconos de la interfaz y los objetos. En fin, que vale la pena jugarlo.

Usando rapget para descargas

Como deben saber, soy fan del anime. Y casi todas esas descargas salen de mcanime.net, donde los usuarios las suben a servidores de archivos como megaupload, rapidshare, etc. Y como todos sabemos, la idea es que te compres una cuenta en esos servidores, así que para los downloaders gratis hay todo tipo de limitaciones.
De alguna forma que ahora no recuerdo llegó a mis manos Rapget. Este programa permite hacer colas de descargas saltándose las limitaciones de cuota y maneja el proceso de verificación con captchas y esperas. Justo ahora no funciona muy bien con Rapidshare, o al menos yo no logro que funcione, pero en megaupload va de maravilla.
Además de todo esto es gratis (no confundir con libre).

Resuelto

Ya está solucionado el problema con Ogre y los .program. Solo hay que inicializar una ventana de renderizado antes de inicializar los recursos.
Así que he vuelto a las pruebas con ETM, que van muy bien. Falta lo más importante, incorporar colisiones (lo ideal sería una solución física completa). Hasta que no lo logre no puedo volver al proyecto principal, no quiero experimentar en el código de producción por el momento.

¿Bug en Ogre?

Me he encontrado con algo bastante raro en Ogre. No sé si es un bug o algo que estoy haciendo mal, pero resulta que las aplicaciones compiladas con gcc, ya sea sobre Windows o sobre Linux, fallan al parsear los archivos .program.
He preguntado en el foro de Ogre pero hasta el momento no hay respuesta. ¿Tendré que desechar Ogre?

OpenGL 3.0 ya está aquí

Me entero con un par de días de atraso. Al fin la largamente demorada versión 3 de la especificación, que incluye la versión 1.3 de GLSL, ha sido anunciada. Muchas funcionalidades nuevas para ponerse al día y lo mejor de lo mejor: gran cantidad del hardware actual es compatible con el nuevo estándar, más concretamente las tarjetas compatibles con OpenGL 2.1.
Así que solo queda esperar que sea implementado en los drivers. Esto sí debe tomar su tiempo.

Pequeña actualización de Planeshift

PS ha recibido una actualización, que aunque pequeña, do deja de ser significativo que se produzca tan breve tiempo después del lanzamiento de una nueva versión. Lo ideal sería que esto se mantuviese, pues ya sabemos que PS se caracteriza por ciclos de lanzamientos largos con pocas funcionalidades añadidas en el intermedio.
Una pena, porque PS podría llenar un espacio en el mundo del software libre que está muy en baja, el de los RPG online 3D. Y este proyecto no carece de ideas originales y cierto atractivo.

Septimus

Hace unos días Daisy me recomendó esta serie de Angie Sage. Hasta el momento hay dos en español (me refiero a dos que peudes descargar). Septimus Heap es más o menos un Harry Potter, pero en mi humilde opinión, mucho mejor escrito. Septimus es el séptimo hijo de un séptimo hijo de una familia de magos, garantía de un poder mágico impresionante. Y a partir de ahí empieza la historia, muy amena, bien contada y con una trama que no es del otro mundo pero no es tan predecible.
Este sí que lo recomiendo para matar el tiempo.

Ya está SLC

Hace un buen tiempo se me había confiado la tarea de montar un sitio para la comunidad de software libre cubana en un host donado por un colega. Oficialmente, el sitio www.softwarelibre.cu debería suplir esta necesidad, pero la verdad es que el mismo, por muchas razones, nunca recibió mantenimiento ni estuvo en manos de la comunidad.
Iniciativas ha habido muchas, sin embargo siempre aparecía los mismos problemas: a veces eran sitios dentro de redes privadas que no podían ser accedidos desde afuera, y ni hablar de abrirlos al exterior, pues aquí cada uno protege su pedacito de ancho de banda como si fuera oro. Los que estaban afuera, no eran accesibles para el 80% de la comunidad, que a duras penas tiene acceso a dominios .cu. Así pues, me ofrecí a crear un alias en mi DNS apuntando a un host externo, una solución no 100% efectiva, pues muchos ISP no bloquean por nombre, sino por bloques de IPs, pero la única factible.
Así que al fin, luego de mucha ayuda de algunos amigos, está funciona…