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Unigine 2.15

Mi última experiencia con O3DE

Hace 65 millones de años que lo estábamos esperando O3DE 21.11

Se los dije

A que está buena esta musiquita?

Unity compra Weta Digital

Un bug resuelto, luego de meses de búsqueda

De regreso

La aventura del multijugador en Godot 4

O3DE

Reporte de estado

Nuevo temblor

Laberinto del Saber disponible para PC

Ya he visto FF 9, y se las cuento

Intentando compilar O3DE

Al fin he visto Godzilla vs Kong, y se las cuento

Dungeons and Honor arrasa en su estreno

He visto Viuda Negra

Refactorizando el Laberinto

Ley de Murphy

Lumberyard ahora es libre y se llama O3DE

Les cuento La Guerra del Mañana

Experimento: resucitando proyecto de Unity

Probando el contenido de Quixel

Pasando a Godot 3.3

Haciendo el trabajo sucio: compilando las plantillas de exportación de Godot

Dungeons and Honor, multiplayer hecho en Cuba

Reporte de progreso, devlog

El trabajoso asunto de los números

Poniendo a prueba Godot 4

El tamaño (del lag) sí importa

Si crees que tu lanzamiento ha sido terrible, mira el mío

Reporte de estado, Godot 4

La Pira, un éxito más para los videojuegos cubanos

Por esta razón es que no puedo estudiar

Y así se ve el nuevo Laberinto del Saber

Tutorial completo sobre juegos multijugador con Godot

No te quejes de Cyberpunk 2077

El reto de los dos días, en video

Historia de los juegos hechos en Cuba

Reto de ayer: clon de Diablo Immortal