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Nuevo huracán

 Bien, nos ha tocado la lotería. Habíamos escapado en los años anteriores, pero la suerte no dura para siempre. Sobre todo en este país. He tenido la fortuna de sufrir unos daños no tan importantes, si los comparamos con los de otros vecinos, casi que ni siquiera califico como damnificado. Pero eso no quiere que no los tenga, y que el presupuesto necesario para recuperarme esté ahí a la mano. De hecho, no lo está, ni lo estará muy pronto, así que lo que queda es esperar por ayudas de amigos y por la bajada de los precios. 

En cuanto al proyecto, de momento llevo una semana sin electricidad y no se sabe cuándo se restablezca. Un árbol caído cortó mi cable, así que no creo que sea prioridad de la Empresa Eléctrica resolver eso. El artista 3d desapareció justo con el paso del ciclón, porque tuvo la mala suerte de irse a refugiar justo a una zona cercana al punto de entrada. Ahora mismo ese pueblo debe estar a oscuras, inaccesible e incomunicado. La buena noticia es que casi todo el trabajo de los personajes básicos está hecho. La mala: que el presupuesto no alcanza para más. Estoy valorando cómo hacer una campaña de donaciones para completar lo necesario para la siguiente tarea, que sería el rediseño de al menos una escena. 

Espero que la próxima vez pueda venir con mejores noticias, pero no les garantizo nada. 

¡Cada día menos corriente!

 Creo que no es noticia para nadie la situación del país. Lo único que crece son los apagones: ya se ha regularizado un calendario de 10-12 horas seguidas, con 3-4 de electricidad, y eso, por tratarse de una ciudad importante. Hay lugares donde lo normal es 20 o más. Por tanto, me he visto obligado a trabajar a la hora que sea. Ayer, o mejor dicho, hoy, tuve que levantarme a las 12 de la noche, dedicar una hora al proyecto y otra hora a estudiar O3DE. Lo malo de esto es la irregularidad. Dormir de día y trabajar de noche es algo normal, no lo adecuado, pero se sobrelleva. Sin embargo, dormir cuando se pueda y trabajar lo mismo a las 11 de la noche que a las 5 de la madrugada, eso ya te pasa factura, sobre todo a cierta edad.

El colmo de todo es que acabo de escribir una novela distópica ambientada en la Habana del futuro y me ha sido difícil imaginar un futuro peor que el presente. Y es que este país ya es una distopía.

Pero bueno, no caigamos en el nuevo deporte nacional: las lamentaciones.Buenas noticias, o casi, ya solo falta texturizar los nuevos modelos de personajes y su equipo. El environment art y el rediseño de los niveles tendrá que esperar a la próxima ronda de donaciones, porque el presupuesto no alcanza (ahora es cuando dan el paso al frente y ofrecen su apoyo monetario). Luego del cambio, habrá un beta más abierto... o eso espero.

 

Sí, estoy vivo

Largo tiempo sin venir por aquí, pero el problema es el tiempo. No precisamente que no alcance, sino que ahora, con la situación del país, nos sobra el tiempo. Es que en esencia, con 17-18 horas de apagón diarias, estamos forzados a una inactividad total. Encima de eso, la oficina donde trabajo no tenía internet, e incluso ahora la que tenemos ni es permanente, ni es buena.

Pero no voy a caer en la tentación de contarles el montón de desgracias que vivimos. Ya, de hecho, la gente no quiere visitar Cuba porque dicen que los de acá solo sabemos hablar de miseria y desgracias (supongo que es lo de esperar, cuando solo tienes miserias y desgracias). A pesar de todo, aún hay una pizca de buenas noticias y es que un par de amigos han donado al proyecto y estamos en fase de rehacer los personajes. Esta vez, buscando un look estilizado más cercano a la idea inicial. El trabajo debió terminarse en dos meses, pero se ha alargado un poco y realmente, no sé cuándo estará terminado. Lamentablemente, los fondos disponibles no alcanzan para más, es que ni siquiera alcanzaban para esa tarea y tuve que complementarlos con mis propios ahorros.

En el apartado técnico, Godot ha resultado problemático en algunos aspectos, casi todos relacionados con la navegación. He encontrado muy poca información sobre el tema, así que esos errores persisten, estropeando la jugabilidad y el movimiento por la escena. Pero es un poco tarde para cambiar de motor (la idea me ha pasado por la cabeza varias veces, y las malas influencias han estado ahí), así que toca seguir adelante.

De momento, tenemos un demo con casi dos horas de contenido, bastante feature complete (vean los videos en Youtube), aunque insuficiente para atraer a un publisher hasta que se arregle el asunto de la apariencia y la interfaz de usuario. No esperen un demo público a corto plazo, pero sí en cuatro o cinco meses. 

Resumen de estupideces de Quora II

 Volvemos con lo mejorcito (o peorcito) de los últimos días en nuestra red de preguntas y respuestas favorita.

¿Es legal que un profesor te obligue a leer y si vos no querés te pone un 1 sólo por no leer?
Pues como van las cosas, pronto va a ser ilegal que la generación de cristal vaya a la escuela para no sufrir la tiranía de los profesores. Y pensar que a mí me pegaban con una regla de madera en primer grado...

Si me tiro de un edificio, ¿empezaré a volar?
Hombre, si eres Batman...

¿Cuándo supiste que la vacunación contra el coronavirus era para exterminar a personas mayores de 60 años o que padecieran enfermedades crónicas?
Lo lamentable es que no exista una vacuna que extermine ignorantes.

¿Qué es lo más perturbador que has leído en la Biblia?
Diablos, Ezequiel!

¿Por qué el oro y las riquezas robadas a México mediante múltiples robos y saqueos se despilfarraron construyendo el palacio del Alambre en Granada, en vez de industrializar España?
Y esto es lo que sucede cuando te duermes en las clases de Historia (como yo).

¿Alguien me podría indicar por qué tengo la manía de cocinar en mí casa desnudo y con zapatos de mujer de tacón? …soy hombre heterosexual… gracias
Nada... mariconerías que le dan a uno de vez en cuando.

¿Cómo se apaga la gravedad en la Tierra?
Cuando entras por la puerta, en el interruptor justo a la derecha. Pero después la enciendes de nuevo que nos dejas un lío a los que venimos detrás.

¿Por qué se dice que España bloqueará el ingreso de México a la Unión Europea? ¿Les da envidia que en México también hay muchos blancos incluso más alemanes que en España?
Envidiosos que son estos españoles.

¿Por que México no puede entrar en la Unión Europea? Es por racismo? 

Envidiosos, y además racistas. Obviamente, las clases de Geografía son tan buenas para dormir como las de Historia. De ahí que haya tanto terraplanista suelto últimamente.

¿Si México actual le declara la guerra a España y a su Rey, podriamos ganar y esclavizar los siervos españoles?
Me apunto, si me garantizan que puedo traerme tres o cuatro siervas españolas de buen ver.

Resumen de estupideces de Quora

 Les traigo un resumen de lo peor que ha preguntado la gente en Quora esta semana. La lista ha sido recopilada por yo mismo en persona.

Soy un hombre solitario que vive en el campo y me enamoré de mi burro, ¿qué me aconsejan?
Para empezar, yo te recomendaría mucha vaselina. Y que en tu noche de luna de miel tengas un doctor a mano, por si acaso.

¿Si el sistema solar realmente existe, ¿cómo explican los sistemas solares que no hayamos encontrado vida extraterrestre? Si hubiera otros planetas ya habríamos encontrado otras formas de vida por ahí, pero como no existen, por eso estamos solos.
Este es un espécimen cada vez más abundante en Quora. No preguntan, ellos afirman, generalmente perlas como esta. Más sobre el tema dentro de un rato.

Mi hijo fue sentenciado a cadena perpetua por un crimen que no cometió y hace 15 años está en prisión. Temo que se desmoralice y cometa una locura. Necesito consejos para mantener su animo alto, tiene solo 20 años y lo veo muy bajoneado. ¿Consejos?
Que estudie matemáticas. Usted, no su hijo. 

Pregunta.. ¿es bueno o malo? Tener 2 biblias iguales pero con una tapa de color diferente?
Pues digo yo que el Yahvé de tapa azul podría querer liarse a hostias con el Yahvé de tapa roja y tendrías una guerra santa en tu casa.

Como cirujano, ¿qué es lo más insólito que ha encontrado dentro del cuerpo de un paciente?
Sin comentarios.

¿Si la tierra tiene 4504 millones de años, ¿cómo explican los terraviejistas que el edificio más antiguo no tenga más de 5004 años? Si la tierra fuera antigua habría millones de edificios de millones de años.
Qué les dije? Perlas, puras perlas!

La semana próxima volvemos con más.

Sin novedad en el frente

 Y seguimos sin corriente. Tras tres (venga trabalenguas) fallos catastróficos del sistema eléctrico nacional que nos dejaron sin corriente durante 11-12 horas cada día a la mitad, e incluso el 90% del país, vienen los apagones por déficit. O sea, que a pesar de que en menos de quince días hemos tenido cero consumo en una parte significativa del país, Cuba no puede generar suficiente electricidad. Entonces sucede como anoche, que me quedé sin electricidad al levantarme y luego justo al sentarme a trabajar por la noche.

En fin, que se me acumula un atraso terrible.

Pestañeas y ya estás a mitad del 2023

 Pues así. Me acabo de dar cuenta de que ayer mismo era fin de año y hoy resulta que estamos a 12 de enero. ¿Cómo cojones pasó eso? Bien, a lo que íbamos. 

Se ha ido medio mes y hay muy poco que decir. Mucho trabajo encaminando el proyecto y armando dos conferencias para el próximo Global Game Jam. Estaré de nuevo en la Universidad de las Ciencias Informáticas como invitado y podrán ver las conferencias en directo, si todo sale bien. También creo que me regalan otro pulóver, pero esas cosas materiales no son las que importan. Atentos a mi twitter y Facebook, que publicaré el link en cuento estemos en vivo. 

El proyecto, ah... Poco que decir por ahora. Probablemente poco que decir por un buen tiempo pero supongo que eso no le preocupará a nadie.

Estamos en racha, pero no de las buenas

 A ver, señores, necesito el contacto del servicio técnico del universo, porque esto que me está pasando no es normal. Hace un par de meses se me rompió la motherboard. Ahora se me rompe la fuente, y de paso, la motherboard nueva deja de apagar correctamente (se queda como suspendida y el ventilador de la fuente sigue girando). Por si fuera poco, también se tupe la taza del baño. Y ayer me encuentro que los gatos tumbaron el control del televisor y lo rompieron. Hasta cuándo es esto?

El colmo es que ni siquiera las partidas de DOTA 2 que empiezo con ventaja abrumadora las logro ganar, siempre se joden al final.

He vuelto a Ubuntu

 Bien, dicho así no es nada. Peor hubiese sido volver a Gentoo. Y que conste, que no estoy muy contento con el cambio, mayormente debido a Gnome o esa cosa rara que tienen de escritorio. Supongo que me dirán, y si te molesta tanto, ¿por qué no te montas Cinnamon y ya se parece a Linux Mint? No, la verdad es que me da un no se qué no usar el escritorio que viene por defecto en la distro. Al final, siempre terminas encontrando cosas que no funcionan como deberían. 

Entonces, ¿a santo de qué viene el cambio? Dejar una distro que llevas años usando y con la que te sientes extremadamente cómodo no es fácil y no fue una decisión sencilla. La causa está relacionada con Godot. Resulta que nunca he conseguido que en el editor de scripts funcione correctamente la comilla. O sea, que no puedo teclear ", simplemente, Godot la ignora. Esto es sumamente incómodo, porque GDScript usa muchísimo las comillas. Supongo que ahora me dirán, como mismo hace mi jefe, ¿y si tienes internet, por qué no la usas? Pues va a ser que no, ni en los foros de Mint, ni en los de Godot. Sin embargo, durante mi estancia en la UCI, en enero de este año, comprobé que en Ubuntu, todo iba muy bien.

Desde hace quince días tenía previsto una reinstalación total. Ha llegado el upgrade de este año: tenemos un M.2 nuevo. O nuevo no, de uso, pero me lo dejaron en buen precio y con un 87% de vida, a pesar de haber sido bastante cacharreado. Espero, con cuidado extremo, que dure varios años más. Pero ya venía haciendo falta. De hecho, necesito un teclado también pero eso sí no está a mi alcance por ahora (a menos que alguien me apoye aquí en Patreon). Nota al pie: ahora tengo espacio para desperdiciar en boberías como O3DE, esperen video sobre el tema, así que suscríbanse al canal. En ese momento empecé a plantearme la migración. Con un nuevo proyecto en ciernes, no puedo darme el lujo de copiar y pegar cada vez que necesite unas comillas.

Espero que el cambio tenga otras ventajas. Nos guste o no, Ubuntu se ha convertido en una especie de estándar en o que a escritorio Linux se refiere. Es de suponer que cualquier cosa rara funcione mejor ahí que en otras distros, aún en las derivadas, como Mint. O a menos, así era cuando usaba Linux a diario, que alguien me corrija si estoy equivocado.

Aún estoy en proceso de adaptarme. Como les decía, Gnome 2 no era de mi agrado y fue una de las razones por las cuales dejé Ubuntu y busqué una distribución con un escritorio más parecido a Windows. Pero creo que la comodidad a la hora de teclear código compensa la incomodidad de usar el escritorio.

Novela casi terminada

 Por fin, luego de una ofensiva a fondo, he logrado terminar la novela para el concurso. Oficialmente he perdido la cuenta de las novelas que he concluido. Falta trabajo de pulido y tal (el límite mínimo son 160 cuartillas y me faltarían veinte), pero después de esto, adiós a la escritura. Con esta también incursiono en el futuro del universo de Elymuria, con una mezcla de ciencia ficción y fantasía que aún no sé si me ha quedado bien. Habrá que ver qué piensan los primeros lectores. 

Aunque el grueso del trabajo está terminado, todavía no me libro del todo y las otras tareas siguen afectadas por falta de tiempo. He tenido que dejar la programación  a un lado y comenzar el proceso de traducir el documento de diseño del próximo proyecto al inglés. Inicialmente, el documento estaba en ese idioma, pero luego intenté trabajar con alguien que no sabía inglés y traduje diseño y guión al español. Resultó ser una semana perdida. 

Por último, he creado una cuenta en Patreon, a ver si a alguien le interesa apoyarme. 

Terminando proyectos y pasando a otras cosas

 Este mes parece iniciar bien. Llevamos tres días sin que corten la electricidad por la noche y gracias a eso he logrado adelantar la culminación de una novela para un concurso. luego de eso, me tomaré unas largas vacaciones de la escritura. También pensamos lanzar nuestro juego Battle Gear. Luego de eso... bueno, no habrá vacaciones, porque nos meteremos en otra cosa mucho más complicada.

Tengo pendiente crear varios videos, e incluso, meterme en el asunto de Patreon. Ya todo está listo, pero vivir con apagones nocturnos en noches alternas ha acabado con mi productividad. Espero en unos días dar noticias acerca de esto.

Actualización

Otra vez tengo que disculparme por la ausencia, pero la falta de tiempo me impide actualizar el blog. Al trabajo se han sumado los apagones diarios, unas nueve horas del día perdidas. En las pocas horas de mi trabajo diurno mi jefe empieza a cuestionarme el uso de internet, y las noches que tengo corriente las dedico a lo que me inspire. 

Por tanto, los proyectos personales se me atrasan. A mi edad ya no puedo empezar a trabajar a las 10 de la noche hasta la madrugada y levantarme a las pocas horas para ir a trabajar. Eso me deja, como les decía, con las noches alternas, cuando nos toca tener corriente de 6 PM a 10 PM. Por lo menos hasta que el jefe acabe de decidir que vamos a trabajar esos días por la noche. Entonces sí me quedaré por completo sin tiempo para nada.

La buena noticia es que estamos en la fase final del proyecto. La mala, que aún no sabemos cómo sacarle dinero. Probablemente será un año de trabajo que solo nos sirva como experiencia y para mostrar en el portafolios. La segunda buena noticia es que estoy terminando una novela, y creo que ahora sí se acaba la escritura por un buen tiempo.

También estoy trabajando en un pequeño demo del sistema de diálogos, sin fecha estimada para terminarlo, para mostrarles cómo serían las conversaciones en un posible RPG diseñado por mí. Programar el editor ha sido una tarea larga y trabajosa, que aún está a medias. Quizás en un mes o dos lo tenga listo.


Voy a hacerme una tarjeta que diga CEO

 No sé la fecha exacta, por descuidado, pero dese el mes pasado puedo decir que soy el fundador y director, presidente, CEO, o lo que sea, de uno de los pocos estudios de videojuegos de Cuba. Apenas con un título en la cartera, todavía sin forma de rentabilizar el negocio y con un panorama desolador por delante. Pero, hey, los demás están igual. Además, dice el gobierno que existe la voluntad de impulsar la naciente industria de los videojuegos y hay hasta un grupo de trabajo encargado del tema (al cual me han invitado, que tenga alguna importancia mi opinión ya es otra cosa). Ya veremos qué sale de eso.

Luego de un par de años geniales, con muchos avances, los indies cubanos han padecido un retroceso, derivado principalmente de que el método de pago basado en SMS es insostenible. El 60% se queda en manos de otros, que además agregan otros cargos por el uso del servicio. Las otras pasarelas de pago apenas tienen penetración en los potenciales usuarios, aunque yo creo que tienen penetración entre los usuarios que importan, que son los que tienen cuenta bancaria.  

El gran problema es llegar hasta esos potenciales usuarios, que es otro obstáculo para los creadores cubanos. En fin, que lo que hasta hace poco pintaba muy bien, ahora se ve muy mal. Pero al menos puedo hacerme una tarjeta que diga CEO.

Nota: Para los que quieran saber un poco más sobre los creadores de juegos cubanos, ya tenemos una página.

 Ha sido un año que casi podríamos dar por perdido, pero algunas cosas interesantes sucedieron por acá. Por ejemplo, salió La Pira, nuestro primer indie cubano con micropagos, algo que hace un par de añitos se hubiera catalogado de imposible. Pero los muchachos de ConWiro, que desde hace un tiempito vienen a la vanguardia de la naciente industria nacional, demostraron que sí era posible. Más o menos para esas fechas presenté oficialmente el remake de El Laberinto del Saber, un homenaje a ese viejo clásico, abuelo de los videojuegos hechos en Cuba. Y ya a mediados de año se rompió otro "imposible": Dungeons and Honor, de Jorge Sires, nuestro primer multijugador creado por un equipo independiente. Con gran éxito, hay que añadir. Nota de historiador pedante: nótese que digo primer multijugador indie, porque el primer multijugador cubano sería Netris Kombat, para más referencia véase mi conferencia sobre el tema.

Parece poco, pero para un país que hace dos años no tenía nada, es un buen punto de partida.
El 2022 se inició con la reanudación de los GameJams (una experiencia muy especial para mí) y con intenciones de hacer otro evento dedicado a los videojuegos a mediados de año. Veremos si se logra concretar. A propósito de jams, aunque esta vez se realizó con aislamiento de los equipos participantes, pude conocer a algunos de ellos y hablar largo y tendido. Como siempre digo: hay talento para mover la industria.
Por mi parte, he estado trabajando en otro proyecto, de mucha más complejidad y que ha enfrentado varias dificultades. Por eso ni siquiera tenemos fecha de salida. En paralelo, he ido trabajando en propuestas de diseño para lo que vendría a continuación de ese. Se dice rápido, pero me ha mantenido y me mantendrá bien ocupado.

De regreso

Ya estoy de vuelta al trabajo, con la billetera vacía, pero contento. La mejora no ha sido sustancial, porque solo he encontrado un i7 7700 (anteriormente tenía el i5 6500), pero considerando que Cuba vive un proceso de inflación desbocada, había que apañárselas con lo que apareciera. En un mes podría costar mucho más. También he saltado a 16 Gb de RAM, que ya me era muy necesario.

He tenido que tomarme un par de días para volver a familiarizarme con el proyecto, al que solo había echado unas esporádicas miradas. Hay montones de problemas de diseño que corregir, errores que cometí al inicio del proyecto y que he ido identificando poco a poco. Se trata de algo que aunque no es muy grande, es un poco mayor que El Laberinto del Saber.

Ahora que el trabajo está encarrilado de nuevo, es momento de poner en marcha otros planes atrasados, para tartar de rentabilizar un poco más el susodicho Laberinto.

Reporte de estado

 Sigo sin PC, así que no tengo tiempo para publicar aquí. Además de eso, la ciudad está sometida a restricciones de movilidad: a mediodía cerramos y me voy a casa. El poco tiempo libre que tengo se lo he dedicado a un proyecto de un amigo.

Se trata de algo para móviles, que parece ser la moda ahora, con Godot. Definitivamente útil para aprender, aunque no era mi intennción involucrarme en proyectos 3D con Godot 3.x. Las dificultades que estamos experimentando me han dado la razón, casi todas relacionadas con pobre rendimiento. Espero poder publicar algún video dentro de unos meses.

Quizás podría decir que la buena noticia es que logré compilar O3DE, crear un proyecto y abrirlo. La documentación es escasa, incluso si buscas la referente a Lumberyard. Eso y la falta de tiempo me impiden hacer poco más que poner objetos en la escena. 

En fin, que puedo dar la mitad de este año por perdida, a menos que considere un logro ponerme al día con series que nunca vi por falta de tiempo.

Nuevo temblor

 Esta mañana tuvimos otro temblor bastante fuerte. Al parecer, su origen fue en Haití, donde fue más fuerte aún. Es muy difícil explicar lo que se siente al escuchar los ladrillos de tus paredes caer y el ruido de la casa al sacudirse, así que no me detendré en eso ahora. 

Lo peor de todo es ver cómo tu vivienda poco a poco se va llenando de grietas y cada día te encuentras un pedacito de pared aquí, y otro allá, que ha caído mientras estabas fuera (porque no solo hay temblores grandes, hay otros menos perceptibles a diario). Y ver que no puedes hacer nada para arreglar esos daños, porque los materiales no existen. O existen a un precio inalcanzable. 

Así que te sientas a esperar, a preguntarte si la próxima vez se caerá la pared completa, junto con el techo (si no se lo ha llevado antes un huracán) y el resto de lo que te queda de casa. A preguntarte si te caerá encima. No te sientas a pensar en soluciones porque no las hay. 

Ley de Murphy

 Entre los escritores de Santiago de Cuba tenemos a uno que se ha ganado el mote de Murphy, por un cuento humorístico que escribió acerca de un tipo con muy mal día. Definitivamente, me ha tocado un mal día: mi motherboard se ha roto.En la noche del jueves se congeló el sistema y ahora enciende a veces, funciona cinco minutos y se apaga, o se apaga unos segundos después de encender, y vuelve a encender sola y apagarse.

Me dicen que las Gigabyte B250  padecen de ese mal y  que es solucionable, pero que la mejor opción es evitar comprar Gigabyte y Asrock. En otro lugar del mundo eso no sería un problema grave, pero aquí sí lo es. Casi no entran partes de computadoras al país y las pocas que hay valen carísimas. Por tanto, solo me queda la opción de intentar el arreglo y considerar cuidadosamente si quiero vender algo que no tengo la seguridad de que va a durar. En caso de no tener salvación, tendré que tomarme varios meses de vacaciones, hasta que alguien venga desde Estados Unidos y me traiga un reemplazo, porque no pienso pagar los precios, más que estratosféricos, cósmicos, que están pidiendo aquí.

De toda formas, necesitaba un alto. La espera por Godot 4, y ahora por una versión usable de O3DE, ha sido casi estresante.


Probando el contenido de Quixel

 Hace algunos años, y gracias a la ayuda de un amigo del exterior, logré conseguir que una de mis cuentas de correo tuviera acceso a Epic. En aquel momento me servía para descargar el código fuente de Unreal, y ahora resulta que me viene de perlas para acceder a Quixel Megascans, que por si no lo sabes, es una colección bestial de modelos de alta calidad con sus correspondientes texturas PBR, a 4K y hasta 8K. Además, casi todo es modular, o sea, que está dividido en secciones que puedes unir a tu gusto para armar lo que se te ocurra. En vez de una casa, tienes diversas paredes y puertas. No es la panacea, pero puede resolver un problema puntual.

El contenido de Quixel es gratis si lo usas con Unreal (si tienes Quixel Bridge incluso descarga más rápido), pero a mí solo me interesa echarle un vistazo y poner a prueba Godot 4 en privado. Aunque la calidad visual es excepcional, tengo que aclarar que en algunos puntos me decepcionó. Por ejemplo, descargué algunas secciones de muros y me encontré que a diferencia del preview, el modelo solo incluía uno de los lados del muro. En un caso específico, duplicar y rotar no me producía un muro completo y utilizable, pues quedaban huecos entre una mitad y la otra. 

En Godot 4 se produce un efecto curioso: desde lejos la textura se ve borrosa y solo se ve bien si acercas la cámara. Considerando que ni siquiera es un motor en estado alfa, podríamos achacar esto a algún error de renderizado. Pienso hacer algunas pruebas con Unity y Unreal cuando encuentre algo de tiempo a ver qué sucede.

Si crees que tu lanzamiento ha sido terrible, mira el mío

 El jueves pasado me adelanté a mis planes y subí la versión de venta del juego a la plataforma Apklis, que si no lo sabes, es la tienda cubana de aplciaciones móviles (para Android, por supuesto). Tenía pensado lanzarla el viernes, pero decidí no esperar y ponerla con antelación a disposición  de algunos amigos. Pues ya es domingo y la aplicación aún no aparece a la venta. Por suerte, no anuncié de antemano la fecha de salida.

El caso es que Apklis se ha visto saturada por la salida de una aplicación que permite a los usuarios ver el estado de las ventas en la página de comercio electrónico. Han bastado 25 mil compras en pocos días para poner la plataforma de rodillas. La gente se queja de que paga por la app y no se descarga, o se descarga y no funciona, o recién están descubriendo que sus nombres de usuarios son inválidos por contener espacios y caracteres indebidos. Algo que no se advierte de forma bien visible en ningún lado, ni se valida cuando te registras.

Arreglados estamos si una plataforma de venta no logra manejar unos miles de transacciones diarias. 

Entonces, no me queda más que esperar a que la saturación disminuya con el tiempo, lo cual podría tomar un par de semanas. Es evidente que Apklis necesita una mejora en sus servidores urgentemente, y creo que con sus ingresos pueden permitírselo. Solamente de Comprando En Cuba, la apk de la discordia, deben haber ingresado unos $113 mil pesos, equivalentes a precio oficial a unos $4700 USD. Supongo que con eso algo se puede hacer.