Luego de pensarlo bien, decidí que tener una base de datos centralizada para los usuarios no me vendría mal. Hace un tiempo probé las librerías de Postgresql en C/C++, y como éste es el gestor sql que utilizo, pues me di a la tarea de agregar el soporte al servidor del juego. Mi primera visita fue a libpq++. No me resultaría fácil compilarla en Visual Studio, y como de todas formas tendría que descarga Postgres completo y no estaba seguro de tenerla en linux, ni de su nombre de linkeo, pues decidí usar libpq, que es la que viene con el paquete y ya compilada. En un minuto la tenía integrada en ambas plataformas y funcionando adecuadamente.
Comentarios
Publicar un comentario