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Implementando acceso a bases de datos

Luego de pensarlo bien, decidí que tener una base de datos centralizada para los usuarios no me vendría mal. Hace un tiempo probé las librerías de Postgresql en C/C++, y como éste es el gestor sql que utilizo, pues me di a la tarea de agregar el soporte al servidor del juego. Mi primera visita fue a libpq++. No me resultaría fácil compilarla en Visual Studio, y como de todas formas tendría que descarga Postgres completo y no estaba seguro de tenerla en linux, ni de su nombre de linkeo, pues decidí usar libpq, que es la que viene con el paquete y ya compilada. En un minuto la tenía integrada en ambas plataformas y funcionando adecuadamente.

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