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Los tres horrores de renderizado de piel que deberías evitar

Un imperdonable desliz de mi parte no descubrir este genial artículo que ya tiene un mes de publicado. Les advierto que no es apto para novatos, porque estamos hablando aquí de renderizado realista en tiempo real, o sea, aplicado a juegos (mayormente).
El autor nos describe tres errores que pueden estropear el realismo de la piel de nuestros personajes, a saber: mal tono, mal detalle y mal volumen. Por supuesto, que también se detalla cómo solventar estos problemas y como extra tenemos unos consejos rápidos sobre el pelo, ojos, orejas y dientes.
Si estás pensando en lanzar un título AAA, esto no debería faltar en tu biblioteca de referencia.

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