Ayer mi amigo Bloops tuvo la gentileza de dedicar su tiempo libre a probar el juego. En primer lugar me ayudó a descubrir archivos faltantes en el SVN y actualizarlos, y además probó que el juego corre en una gráfica integrada GMA 3100, bajo Linux. El framerate es de unos 40 cuadros por segundo, nada mal si tenemos en cuenta que no tenía (ni tengo) planes de soportar gráficas integradas Intel.
Otro detalle que conversamos fue añadir un fallback a los materiales que usan normal mapping, para que funcionen en dichas tarjetas sin soporte para shaders.
Otro detalle que conversamos fue añadir un fallback a los materiales que usan normal mapping, para que funcionen en dichas tarjetas sin soporte para shaders.
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