Reporte de estado

 Sigo sin PC, así que no tengo tiempo para publicar aquí. Además de eso, la ciudad está sometida a restricciones de movilidad: a mediodía cerramos y me voy a casa. El poco tiempo libre que tengo se lo he dedicado a un proyecto de un amigo.

Se trata de algo para móviles, que parece ser la moda ahora, con Godot. Definitivamente útil para aprender, aunque no era mi intennción involucrarme en proyectos 3D con Godot 3.x. Las dificultades que estamos experimentando me han dado la razón, casi todas relacionadas con pobre rendimiento. Espero poder publicar algún video dentro de unos meses.

Quizás podría decir que la buena noticia es que logré compilar O3DE, crear un proyecto y abrirlo. La documentación es escasa, incluso si buscas la referente a Lumberyard. Eso y la falta de tiempo me impiden hacer poco más que poner objetos en la escena. 

En fin, que puedo dar la mitad de este año por perdida, a menos que considere un logro ponerme al día con series que nunca vi por falta de tiempo.

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