Hoy finalmente me decidí a echar un vistazo a los tutoriales de archivos 3d con carga de animaciones incluida. Luego de revisar el tutorial de DigiBen (en gametutorials.com, que según veo hay que pagarlo ahora) y la implementación hecha por Gabor para Scourge (basada en ese mismo tutorial), me decidí finalmente por el primero. Tuve que hacer un trabajo extra porque el código no era portable, por suerte ya lo es y lo que más me preocupaba, que era el sistema de temporizado de los cuadros funciona, o al menos eso parece. Ahora estoy en proceso de implementar la carga de texturas.
De paso, aprovecho para recomendarles que sigan el trabajo de Dmitri, creo que va muy bien aunque modestamente considera que su motor aún es débil, yo le veo mucho potencial.
Tags: programacion, juegos
De paso, aprovecho para recomendarles que sigan el trabajo de Dmitri, creo que va muy bien aunque modestamente considera que su motor aún es débil, yo le veo mucho potencial.
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