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Bump Mapping

¿Qué es bump mapping? Básicamente es una técnica que permite simular profundidad en una superficie plana alterando la iluminación que recibe dicha superficie. Esto permite lograr más nivel de detalle con menos polígonos. El bump mapping utiliza una imagen en escala de grises que representa la elevación.
En ciertos casos esto no logra los resultados adecuados, y en su lugar se utiliza normal mapping. El mismo emplea mapas de normales en vez de mapas de elevación. Al igual que en el bump mapping estos mapas normales se generan a partir de una versión con mayor número de polígonos. Al aplicar la textura sobre una variante del modelo con menos polígonos utilizando ya sea normal o bump mapping, obtenemos una representación mejor del modelo (si es que todo sale bien).

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