Ya se me acabaron los Mundodisco. Eso me ha dolido. Así que para variar voy a entrarle a los Net Force de Tom Clancy.
Por otra parte, a pesar de las interrupciones hoy he avanzado un poco en eso del log in y log out. El problema del movimiento aún no se ha solucionado del todo. En general, el proyecto camina, aunque por supuesto que está muy lejos de ser algo. Espero mañana implementar algunas cosas como sincronizar los datos del jugador entre el cliente y el servidor. Y también agregar algunos parámetros más de configuración. Ya casi me he decidido por TinyXML como parser xml.
Si las cosas siguen a este ritmo, posiblemente a final de mes el servidor ya sea muy diferente. El cuello de botella sigue siendo el cliente.
Por otra parte, a pesar de las interrupciones hoy he avanzado un poco en eso del log in y log out. El problema del movimiento aún no se ha solucionado del todo. En general, el proyecto camina, aunque por supuesto que está muy lejos de ser algo. Espero mañana implementar algunas cosas como sincronizar los datos del jugador entre el cliente y el servidor. Y también agregar algunos parámetros más de configuración. Ya casi me he decidido por TinyXML como parser xml.
Si las cosas siguen a este ritmo, posiblemente a final de mes el servidor ya sea muy diferente. El cuello de botella sigue siendo el cliente.
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