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REcursos, scene manager, etc

Estoy en un punto del desarrollo en que me he estancado un poco. He estado pensando (sano ejercicio ese, pensar, se los recomiendo) cómo guardar los recursos y hacerlos accesibles al scene manager para evitar busquedas innecesarias. El scene manager requiere una lista de nodos a renderizar, asi que tenerlos en una cache y además en la jerarquí de la escena es un desperdicio. Lo óptimo sería tener solamente un puntero al objeto. Aunque en una última sesión de ejercicio mental anoche, mientras veía un instructivo documental sobre las características de la cópula de gacelas y ardillas, me percaté que tal vez podría obviar la caché en el resource manager y tener solo los nodos necesarios, en el scene manager.

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