Arboles

Hoy dediqué unos minutos a probar L-System, un plugin de Blender para generar árboles.
El resultado no es una maravilla, porque luego tuve que exportarlos a 3ds, cargarlos en Milkshape y recrear los materiales. Vistos dentro de Blender se ven mucho mejor, porque las hojas no son rectángulos. Este primero en cuestión tiene un poco más de 3000 polígonos.

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