De vuelta al asunto

Ya he reiniciado el trabajo en el proyecto. Hoy tenía pensado dedicar un par de horas al problema de las sombras. Esto es lo que hay hasta ahora:Como pueden ver, esta es la sombra más básica que provee Ogre, que es SHADOWTYPE_STENCIL_MODULATIVE. Parece hecha por un niño de 6 años con severo retraso mental. Es el método más rápido y aún así su impacto en el framerate es notable.
Así pues, decidí que había que probar otros métodos y lograr algo visualmente más agradable, aunque esto implicara subir un poco los requerimientos de hardware. Al que quiera azul celeste, que le cueste, o como decimos por acá, no se puede comer joturo sin mojarse el culo.
Sin embargo, por alguna razón, este es la única técnica de sombras que funciona. Ninguna de las otras da nada. Habrá que esperar a ver qué me responden.

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