Editor de layouts de CEGUI

Ayer dediqué un poco de tiempo a revisar el editor de layouts de CEGUI. No había quedado muy complacido en la primera ronda de pruebas, pero en verdad editar un layout a mano es insoportable (especialmente con el notepad de Windows) cuando se trata de más de dos ventanas. Y no hablemos del diálogo del personaje, que debe mostrar los atributos, resistencias, habilidades, bonificaciones y hasta los etcéteras.
En fin, que con algo de cuidado incluso logré obviar los retoques manuales. Sin embargo está lejos de ser perfecto. Por ejemplo, lograr varios elementos de tamaño similar es un engorro, la única forma es copiar y pegar, que tiene sus cosas.
De momento tengo casi listos los diálogos de inventario y creaciópn de personajes. Esto último es prioridad 1, ya que me permitirá hacer pruebas con diferentes configuraciones de personajes.

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