Hoy concluí el proceso de compilar Ogrebullet, que es el add-on de Bullet para Ogre. Les mencioné que había probado algo más sencillo, BtOgre, pero el caso es que aún no incluye soporte para terrenos y las cosas no me iban bien. Así que opté por irme por el proyecto más completo y luego de un poco de trabajo, debido en su mayor parte a que Bullet se instala mal en Gentoo, logré compilar el add-on en Linux y Windows. BtOgre cumplió con su objetivo: iniciarme en esto de la física, pero mientras no mejore no puedo seguir atrasándome.
Ahora falta lo más importante, integrar Ogrebullet en el proyecto y ver si funciona.
Ahora falta lo más importante, integrar Ogrebullet en el proyecto y ver si funciona.
te he puesto en la lista de amigos
ResponderEliminarun saludo desde Reus Catalunya
Buen blog.
ResponderEliminarte dejo el mio lembranzagalega0.blogspot.com
ResponderEliminarBest of Luck for your project. Good Blog.
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