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Objetos compuestos

Las vacaciones han sido canceladas, un poco innecesariamente, diría yo, y he dedicado un rato a algo que tenía pendiente desde hace un tiempo: objetos compuestos para el mapa. La idea era poder crear objetos a partir de múltiples mallas y sistemas de partículas. Lo primero no me convenció mucho luego de  que encontrara un pbjeto complejo que no se mostraba bien, así que decidí simplemente unir los compnenetes en Blender antes de exportar. En verdad, no disponía de tiempo ni deseos de pensar con cuidado acerca del tema.
Los sistemas de partículas sí son factibles, solo me quedaría ver cómo ubicarlos en el lugar correcto.

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