Y Wasteland utilizará Unity

Al fin se sabe el motor escogido para Wasteland 2: Unity3D. InXile ya está contratando ingenieros con experiencia en este motor. No dudo que haya sido una decisión bien razonada y probablemente la carta ganadora sea la abundante documentación sobre este motor, que lo conocen hasta los perros de los desarroladores de juegos. Vuelvo a repetir, Unigine está fallando en este apartado al mantenerse cerrado a la comunidad.
La pregunta sin responder es si habrá un port nativo de Unity para Linux o si Wasteland 2 correrá en Chrome vía NaCl.

Comentarios