Tutorial completo sobre juegos multijugador con Godot

Un post muy breve para recomendarles este tutorial (bastante largo) que cubre la creación de juegos multijugador con Godot. Lo mejor: con servidor dedicado, que otros muchos tutoriales no cubren el tema porque el asunto tiene sus cosas. En Godot hay que cumplir ciertos requisitos como tener los nodos con el mismo nombre para poder hacer un rpc de un lado a otro y etc.

Yo ayer volví a dedicarle veinte minutos y al fin logré implementar los primeros elementos del servidor. En concreto, conectar desde el cliente, solicitar un valor y recibirlo. Todo muy simple. Lo cual no quiere decir que ahora mismo tenga en planes ponerme a hacer un MMORPG, para nada nadísima. Aunque se han dado ciertas condiciones en Cuba, como por ejemplo que ya es posible rentar un VPS, el trabajo que requiere un MMORPG es bestial. No lo intenten en casa.

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