El reto de los dos días, en video

 Un breve video del prototipo de prueba que hice la semana pasada. Aparte de lo que implementé en esas dos noches de trabajo, agregué zoom y rotación de la cámara. Sin embargo, la rotación probó no ser una buena idea, porque requiere ciertos cálculos adicionales. Al girar la cámara, la orientación del pivote no coincide con la del personaje y causa que cuando te mueves hacia arriba, el personaje se desplaza hacia abajo. Soluble, pero completamente fuera de la idea.



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