Creando una cámara isométrica con O3DE

Decir que este ha sido un video complicado es quedarse corto. A mitad de trabajo se rompió mi PC y me tomó unas semanas recuperarme. Tuve que hacer la parte final en otra PC, y editar en la mía, ya recuperada. A esas alturas había olvidado el orden del video, no tenía tiempo para tratar el sonido, y ha sido un desastre total.

No obstante, no podía dejar perder el trabajo ya hecho.


Espero que les sirva para que al menos se formen una idea de cómo funciona O3DE, un motor que a pesar de sus probelmas, no se ve tan mal. De hecho, espero poder migrar en próximos proyectos, cuando él resto del equipo mejore en experiencia y hardware.

Huelga decir que esto no es un tutorial, solo es una prueba rápida, muy incompleta y con un dominio casi nulo del lenguaje script (Lua) y de O3DE en general.

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