Soporte de sonido

Hace unos días que vengo planteándome agregar el soporte de sonido al proyecto. Planeaba utilizar sdl_mixer, pero luego conversación con mi almohada ésta me señaló que estaba violando uno de mis preceptos: si vas a aprender algo, aprende lo mejor. Así que volví a descargarme el SDK de Open AL y echarle un vistazo a la documentación.
El primer paso es implementar buffering para audio continuo (la música de fondo). Hay un ejemplo en devmaster.net, pero cuando lo incorporé al proyecto anterior no me funcionaba. Volveré a intentarlo.

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