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Cal3d

He estado echando un vistazo a esta librería. A primera vista parece desconocida, pero resulta que hay más proyectos usándola de lo que pensaba. Planeshift, por ejemplo, Darksense, un juego aún en desarrollo, me parece que también Eternal Lands. Y por supuesto casi todos los clientes de Worldforge, excepto el que está hecho en Ogre.
El gran problema con cal3d es su documentación. Si quieres usarla mejor te bajas algunos proyectos que la usen y claro, también The Cally Demo, que viene incluido. Jamás había visto una documentación de API tan incompleta, más del 90% de las clases no están documentadas. Justamente, las clases más importantes.
Sin embargo, tiene algunas ventajas. Hay mejores tutoriales y en teoría, la idea es facilitar el uso de este formato. Hay exporters para Blender, 3d max y Milkshape, lo cual te permite tener artistas con diferentes herramientas de modelado.

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