SDL 1.2.11 y 1.3

Sam ha anunciado una nueva versión de la rama estable para corregir bugs (he visto muchas quejas sobre la 1.2.10 en la lista). Ya está disponible para descarga.
Por otra parte el trabajo en la 1.3 sigue y Sam ha compartido con la comunidad algunos detalles de cómo van las cosas. El subsistema de video está sufriendo grandes cambios para adaptarse al manejo de múltiples ventanas, múltiples monitores, múltiples dispositivos de entrada (múltiple parece ser la palabra de orden para esta rama) y para sacar mejor rendimiento del hardware 3D.

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