Ogrebullet

Hoy concluí el proceso de compilar Ogrebullet, que es el add-on de Bullet para Ogre. Les mencioné que había probado algo más sencillo, BtOgre, pero el caso es que aún no incluye soporte para terrenos y las cosas no me iban bien. Así que opté por irme por el proyecto más completo y luego de un poco de trabajo, debido en su mayor parte a que Bullet se instala mal en Gentoo, logré compilar el add-on en Linux y Windows. BtOgre cumplió con su objetivo: iniciarme en esto de la física, pero mientras no mejore no puedo seguir atrasándome.
Ahora falta lo más importante, integrar Ogrebullet en el proyecto y ver si funciona.

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