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En lo mismo

Pues estoy reuniendo motivación para meterle el hombro a fondo a la parte de colisiones con dotScene. Básicamente he holgazaneado todo el fin de semana retocando el escenario en Blender (aún así no deja de ser una chapuza) y tratando de lograr que los materiales funcionen como debe ser. Por alguna razón no se están mostrando las texturas, aunque están declaradas correctamente en el material.
Por otro lado, también logré descargar el SVN completo de Rastullahs Lockenpratch. Resultó ser 1Gb! Cientos de megabytes de media y el código repetido en tres ramas creo. Estudiar el código es otra tarea que requiere un estado de concentración mental alto para obtener algún beneficio. En especial, ando en busca de ideas para mejorar mi sistema de estados de juegos y los diálogos.

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