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Inventario y comercio

Dede hace un tiempo que quiero comenzar a trabajar en el inventario del personaje, pero usar el inventario requiere de implementar la ventana de inventarios. Así al menos sabes si tienes algo en los bolsillos, ¿no? Ayer dediqué un rato a diseñarla y además, hice un trabajo inicial en la ventana de comercio. Por suerte viene un fin de semana que pienso dedicar a conectar las ventanas con el juego, eso, si no me da por hacer otra cosa.
Otro objetivo que tengo en mente es incluir algunas quests más, lo suficiente para alcanzar un nivel y reorganizar el sistema de habilidades. Aunque las habilidades sigan categorizadas, creo que es mejor mostrarlas en una lista única. Luego explicaré bien esta idea.

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