Si quieres arriesgarte a probar versiones alfa de Blender 2.5, puedes encontrar builds del repositorio en www.graphicall.org, sitio que descubrí gracias al blog de Farsthary, nuestro desarrollador de Blender cubano (ahí tienen, para que no se rían de los pinareños, ya quisieran las otras provincias tener un genio como él). Recomiendo además python 3.1, si aún no lo tienes
Este es el proyecto inicial, o sea, lo que tenemos cuando ejecutamos Blender. Aquí sí me quedé perdido, nótese el cambio total de la interfaz. Baste decir que no logré agregar un nuevo objeto a la escena, ni dividir la pantalla como en el proyecto de la imagen anterior.
Por supuesto, esto se debe mayormente a ignorancia mía (tal vez algún bug perdido también), sin duda alguna apoyo 100% la nueva interfaz. Estoy seguro que para los expertos será cuestión de horas acostumbrarse.
Este es el splash, muy guay y promocionando Durian.
Abrir archivos ahora es muchísmo más cómodo. Y si no, por lo menos se ve muchísimo mejor.
Este archivo es de la versión anterior, así que arrastra algunas opciones de la interfaz que estaba usando en el 2.49.
Por supuesto, esto se debe mayormente a ignorancia mía (tal vez algún bug perdido también), sin duda alguna apoyo 100% la nueva interfaz. Estoy seguro que para los expertos será cuestión de horas acostumbrarse.
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