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Sintel y otras cosas

Supongo que a estas alturas ya habrán visto Sintel. Se me hizo algo corta y el final un poco tristón y confuso. Supongo que el intervalo de tiempo del viaje no está bien representado y se nos escapa que es un lapso prolongado. En el apartado técnico es poco lo que puedo decir. Se ve bastante bien, con algunos señalamientos. En Youtube ha alcanzado el millón de visitas, lo cual no es poco y habría que ver los comentarios. En fin, lo importante es que Blender ha mejorado. Existe una iniciativa para hacer un juego, a ver cuándo lo terminan.
Tengo que corregir un detalle del post anterior: donde dije que no había forma de aplicar la rotación estaba equivocado: es posible pasar la rotación en forma de Ogre::Quaternion. Lo cual no  es muy cómodo, al menos para mí.
y para terminar, les aviso que Fallout: New Vegas ya es gold, o sea, ha ido a impresión para ser distribuido.

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