Entre lunes y martes estuve bastante ocupado como para trabajar en el proyecto. Hoy he encontradun tiempo para adelantar algunas cosas. De momento el método de renderizado del mapa se quedará donde está, en la clase que maneja la carga. Por ahora el Scene Manager no sabrá nada de las interioridades del mapa. Tal vez luego mueva ese código como tenía planeado, aunque ya no me parece una idea tan buena.
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