Eihort, primer choque

La rama 1.4 de Ogre empieza a extenderse (ya está en el portage, aunque sin OIS) así que pensé que era hora de empezar a portar mi proyecto. Las cosas me fueron bastante fáciles, en parte porque el proyecto es joven aún y en parte porque OIS, el sistema de entrada recomendado, es muy similar al anterior. Algunos otros cambios ha habido, el más importante en el sistema de recursos, así que el código que muestra la barra de progreso ya no funciona. Pero eso es un problema enano.
Lo más preocupante es que ahora me encuentro un error grave, Ogre no puede cargar los plugin de renderizado. Así que de momento estoy atascado ahí, hasta que alguna respuesta aparezca en el foro oficial.

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