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Contribuciones a Ogre 3d

Ha sido anunciado en el sitio oficial un interesante paquete de contribuciones de la comunidad. Especialmente el renderizado de terrenos se ha vestido de largo, con propuestas tan interesantes como un Scene Manager que ofrece terrenos deformables en tiempo de ejecución (que incluso ha llamado la atención del mismísimo Gregory Junker, Xavier), ideal para la creación de editores de mapas y un renderizador de terrenos con túneles y formas complejas.

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