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Física... más o menos

Mi propósito es implementar un sistema de físicas acorde a lo usual en estos tiempos. Opciones hay muchas, con los respectivos add-ons para Ogre. Sin embargo Bullet parece ser muy buena, multiplataforma y proporciona aceleración mediante CUDA, para los felices poseedores de una tarjeta Geforce 8000 o superior.
Ayer incluí un soporte muy básico gracias a un wrapper sencillo que alguien escribió. Aún estoy lejos de alcanzar colisiones como tal, pero al menos la base está ahí y el autor prometió aclararme algunos puntos en cuanto se libere un poco de los compromisos de la vidad diaria.
Por otra parte trabajé un poco en el sistema de inventarios del personaje, aunque esto es apenas un cascarón. Espero que a medida que avance se refine el diseño.

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