Me enteré vía Phoronix de la existencia de un nuevo motor basado en OpenGL, desarrollado sobre Linux (aún no se ha compilado en Windows). La lista de funcionalidades es un poco imprecisa, excepto algunas esotéricas siglas como SSAO y etcétera que nos dicen muy poco (qué formato de archivos usa, qué texturas soporta). Me encuentro en proceso de bajar el svn, que por suerte aún Sourceforge no nos lo ha bloqueado. Luego les contaré mis experiencias, aunque anticipo que la documentación debe ser inexistente.
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