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Problemas resueltos

Ayer logré resolver el problema de las bibliotecas de Ogrebullet de una forma bastante rara. Simplemente renombré los archivos en las propiedades del proyecto. Por defecto se llaman libOgreBulletCollision_SDK.a y libOgreBulletDynamics_SDK.a. Eliminé el _SDK y la extensión, que se genera automáticamente. Eso solucionó el misterioso problema de los archivos no reconocidos que me tenía detenido desde hace tres días. Ya ven, problemas del Orinoco, que tú no sabes ni yo tampoco.
Ya estoy de vuelta en XP, lo que resolvió el problema de que el proyecto no corría usando el renderer OpenGL. Tengo que decir que también el de D3D 9 tenía sus problemas, pero al menos caminaba.

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