Nuevo sistema de diálogos

Bueno, no me queda más remedio que rediseñar el sistema de diálogos. Funciona, pero es bastante tosco, complejo de mantener e imposible de implementar un editor de diálogos. En base a algunas sugerencias en la lista de gameprogrammer.com, he ido poco a poco haciéndome una idea de cómo crear un nuevo sistema.
Basado en xml, el nuevo sistema de diálogos podrá ser editado con una herramienta específica y mantendrá las mismas funcionalidades de scripting que el anterior. Aún no he escrito los primeros diálogos, así que todo está muy confuso, pero al menos es un comienzo. Me imagino que el universo estaba así mismo justo antes del big bang.

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