Probando SDL 1.3

Esto era algo que tenía en planes desde hace un buen tiempo, pero desgraciadamente los problemas domésticos no me permiten alcanzar el estado mental necesario para estudios muy a menudo en los últimos tiempos. Cuando lo consigo, el modo ermitaño no me dura mucho tiempo.
Sin embargo ayer me di a la tarea de compilar y probar SDL 1.3. De momento en Linux.
En esencia, no noto ninguna diferencia en un proyecto ya hecho. Es que incluso dudo que lo haya hecho bien y que esté linkeado con la nueva librería. Así que debo seguir haciendo pruebas, porque específicamente quiero ver cómo funciona el rendering con OpenGL.
Por el momento la documentació, tutoriales, ejemplos, es escasa, todo va por cuenta propia y por lo que puedas obtener en la lista de discusión. Si alguien se suma o ya está en proceso de probarlo, le deseo suerte (y que comparta sus experiencias).

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