Luego de un par de semanas, el tech preview ha conseguido un poco más de 70 descargas. Nada mal para ser una versión solo Linux de un proyecto desconocido y que además no se ha anunciado en primera página en LinuxJuegos, ni Linux Game Tome, ni FreeGamer, ni ningún otro. La idea era ver cómo se comportaba en una base de hardware más amplia, pero al parecer los problemas no han sido significativos, porque no he tenido reportes directos de fallos. En este momento estoy trabajando para volver a activar la versión compilada con gcc para Windows a ver si logro solucionar la falta de lanzamiento para esta plataforma. Espero tenerlo listo para la semana próxima.
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