Autolevel vs distribución manual

Con vistas a decidir qué sistema utilizar para un posible juego de rol, hice esta encuesta en Happy Penguin. Ambos sistemas, distribuir los mpuntos manualmente o incrementar las habilidades según se usan, tienen sus inconvenientes, que no voy a detallar aquí porque la discusión del hilo en el forum las ilustran efectivamente. Supongo que en vistas de los resultados, solo me queda elaborar alguna solución mixta, como en World of Warcraft. El gran problema sería, qué se autoincrementa y qué distribuyes manualmente. Me desagrada enormemente el uso de entrenadores (NPCs a los que debes acudir para hacer efectivos tus puntos de nivel), sin embargo es una posibilidad que no puedo descartar sin valorarla.
En general quisiera un sistema donde puedas encontrar NPCs que te vendan niveles: por ejemplo, el dueño de un gimnasio que pueda entrenarte y elevar tu fuerza en un punto por un precio proporcional al valor de esa estadística.Tengo algunas ideas rondando, pero aún no he logrado concretar el sistema.

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